package com.example.hctorisrael.deadolympics;

import org.andengine.entity.sprite.Sprite;
import org.andengine.opengl.texture.region.ITextureRegion;
import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager;

/**
 * Created by HéctorIsrael on 23/04/2015.
 */
public class cabezaHombre {
    private Sprite spriteCabezaHombre;

    public cabezaHombre(float x, float y, ITextureRegion regionAsteroide, VertexBufferObjectManager vbom){
        spriteCabezaHombre = new Sprite(x,y,regionAsteroide,vbom);
    }

    public void moverCabeza(float dx, float dy){
        spriteCabezaHombre.setPosition(spriteCabezaHombre.getX()+dx, spriteCabezaHombre.getY()+dy);
    }
    public void girarCabeza(int grados){
        spriteCabezaHombre.setRotation(spriteCabezaHombre.getRotationCenterX()+grados);
    }

    public Sprite getSpriteCabezaHombre(){
        return spriteCabezaHombre;
    }
}
